Carte de GTA 6 : Vice City et les régions de Leonida confirmées
Vice City, Leonida Keys et autres régions citées par Rockstar : repères confirmés et limites des cartes réalisées par les fans.
Les lieux que Rockstar nomme réellement
La présentation officielle de Leonida place Vice City au cœur du jeu, mais montre aussi d'autres destinations. Rockstar y nomme les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga. Ces noms constituent des repères vérifiables ; ils ne suffisent pas à calculer les distances ou les frontières entre les zones.
Le site principal de GTA VI présente l'histoire de Jason et Lucia comme une conspiration traversant l'État de Leonida. Cela indique une portée narrative au-delà d'un seul quartier, sans détailler l'ordre de visite ni l'étendue explorable à chaque étape.
Noms confirmés et détails encore inconnus
| Élément | État des sources officielles | Ce qu'il ne faut pas en déduire |
|---|---|---|
| Vice City | Ville nommée et montrée par Rockstar | Plan de tous ses quartiers ou bâtiments accessibles |
| Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia, Mount Kalaga | Régions nommées sur la page officielle | Taille exacte, routes, activités jouables et temps de trajet |
| Captures et vidéos | Visuels disponibles dans la galerie Rockstar | Coordonnées géographiques précises ou carte complète |
Cette grille aide à lire une carte communautaire : un lieu peut être authentique tandis que son emplacement sur la reconstruction reste hypothétique.
Comment utiliser les images sans inventer une carte officielle
La galerie officielle rassemble les vidéos et captures. Une enseigne lisible, un nom dans une légende ou un paysage récurrent peut aider à identifier un lieu. Une capture seule ne prouve toutefois ni une frontière régionale ni le parcours d'une route hors champ.
Notre carte interactive sert à explorer les repères ; le dossier cartes officielles et cartes de fans explique comment contrôler l'origine d'une reconstruction. Les fiches de lieux présentent les destinations nommées sans leur attribuer des activités de jeu encore inconnues.